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Gaming

[PS5] Call of Duty: Vanguard Review.

Die jährlichen CoD-Spiele teilen das Publikum in zwei Teile: diejenigen, die es für seine Multiplayer- oder Zombie-Modi loben, und diejenigen, die den Mut haben, darauf hinzuweisen, dass der König tatsächlich nackt ist.

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Aber dieses Jahr, mit Vanguard, ist der Vergleich mit The Emperor's New Clothes aktueller denn je, Call of Duty scheitert an allen Fronten. Der Erfolg von Warzone ermutigte Activision, sich ausschließlich auf das Melken dieses Gimmicks zu konzentrieren, und in diesem Jahr sind die Risse des Franchise unbestreitbar.

Der Singleplayer-Teil der CoD-Spiele ist seit einiger Zeit nur noch eine Ausrede. Selbst die Trümmer einer Handlung sind verschwunden, und wir haben seit "Soap" MacTacish oder John Price kein denkwürdiges Gesicht in der Serie gesehen. Vanguard versucht, sie durch nicht weniger als sechs Helden zu ersetzen, von denen jeder eine ambulante Ansammlung abgestandener Klischees ist. Ihre Hintergründe werden in Feedback-Sektionen präsentiert, die den größten Teil der etwa 6-stündigen Kampagne einnehmen. Vanguard kann seine Inspiration aus Kriegsfilmen wie The Dirty Dozen nicht umsetzen, die ein Team präsentieren, das durch die gemeinsamen Schwierigkeiten, denen es ausgesetzt ist, keine gemeinsame Arbeit lernt.

Die Geschichte, die sich auf die letzten Tage des Nazi-Imperiums konzentriert, ist ein schlechter Witz, gebaut aus Missionen, denen es an Tiefe oder Engagement fehlt. Es gibt einige neue Elemente wie die weniger als grundlegende Parkour-Fähigkeiten der russischen Scharfschützendame, aber sie stechen wie ein wunder Daumen heraus. Die gesamte Einzelspieler-Kampagne fühlt sich wie eine Pflichtaufgabe an, aus der Sie nicht herauskommen, also erledigen Sie sie besser, wie den Müll rauszubringen oder den Abwasch zu machen. Es gibt keine Verbindung zwischen dem Spieler und den Helden, es gibt keinen denkwürdigen Moment und es gibt nicht einmal einen Hauch von Originalität in den Missionen und Zielen. 

Die Dinge werden durch die schreckliche KI und die Fehler, die immer noch die Einzelspieler-Kampagne verfolgen, noch verschlimmert. Selbst auf dem härtesten Schwierigkeitsgrad sind deine Gegner dümmer als ein Paar Stiefel und vermissen dich, selbst wenn sie dich umgeben. Auf der anderen Seite werden Sie beim Säubern der Schützengräben an der Küste der Normandie für den Landungstrupp mehrere tote Soldaten sehen, die in Bewegung eingefroren sind, anstatt zu Boden zu fallen. Dieses Spieldesign ist einfach träge, zumal fast ein Drittel der Länge der Geschichte unüberspringbare Zwischensequenzen sind.

Die "Hauptverteidigung" der CoD-Fans war seit einiger Zeit die Tatsache, dass man die jährlichen Releases nicht wegen ihrer Story spielt, sondern wegen ihrer Aktionen, die im Multiplayer- und Zombie-Modus glänzt. Und ich muss zugeben, dass an diesen Behauptungen etwas Wahres ist, da sie normalerweise viel Spaß bieten können, insbesondere wenn Sie sie mit Freunden spielen. Auch in diesem Jahr hatten die Entwickler trotz der kurzen und willkürlich zusammengestellten Kampagne keine Zeit, den Zombie-Modus fertigzustellen. Als Ergebnis enthält Vanguard im Grunde einen Horde-Modus, der als Platzhalter dienen möchte, bis die Entwickler Zeit haben, den richtigen Zombie-Modus zusammenzustellen und die in Cold W begonnenen Ereignisse fortzusetzen.

So scheiterten die fünf Studios, die gemeinsam an der Entwicklung von Vanguard arbeiteten, mit der Kampagne kläglich und ließen den Ball mit den Zombies fallen. Das sollte bedeuten, dass der Multiplayer hammermäßig und ausgefeilt und fesselnd ist. Ohne zu versuchen, ein Partygänger zu sein, muss ich erwähnen, dass der Audioteil immer noch stark fehlt. Der synthetische Kontrast zwischen den Schussgeräuschen in offenen und geschlossenen Umgebungen ist schlecht und bricht jedes Eintauchen. Oft hört man seine Gegner nicht wirklich und die Dinge werden durch den Ninja-Perk und das Dead Silence-Feld-Upgrade völlig aus dem Gleichgewicht gebracht.

Aber der größte Feind der Balance ist der Forward Intel Perk, der die Platzierung der respawnenden Gegner anzeigt. Dem soll durch die neue Combat Pacing-Option irgendwie entgegengewirkt werden. Wenn Sie theoretisch zwischen Taktik, Angriff und Blitz wählen, sollten Sie in der Lage sein, etwas zu finden, das Ihrem Spielstil so nahe wie möglich kommt. In Wirklichkeit ist das Filtersystem kaputt, und das Spiel wird Sie trotz Ihrer Kriterien dorthin bringen, wo es will. Die Bugs setzen ihre Invasion während des Spiels fort, sie zeigen ihre hässlichen Köpfe im Netzcode als Paket-Bursts und sogar während der Animationen nach dem Spiel, wenn Sie für den MVP stimmen sollen.

Aber im Gunsmith könnt ihr jetzt mit 10 Addons für die Waffen basteln, inklusive Munitionstypen. Das Hauptproblem ist, dass dies zu einem endlosen Grind-Fest führt, bei dem jede Waffe auf Level 70 aufgerüstet werden kann. Wenn Sie sich die Mühe machen, sie zu maximieren, werden Sie feststellen, dass die meisten freischaltbaren Funktionen tatsächlich nutzlos sind. Die gute Nachricht ist, dass die meisten Fehler behoben werden können und die Entwickler scheinen sich ihrer bewusst zu sein. Die schlechte Nachricht ist, dass Vanguard in einem Zustand veröffentlicht wurde, der für die Fans ein Schlag ins Gesicht ist, und es wird Zeit und mehrere Patches brauchen, bis das Erlebnis besser wird.

Technisch haben wir die gleiche gemischte Erfahrung, visuell pendelt der neueste CoD zwischen erstaunlich und schlicht hässlich und alt. Die Engine ist genauso alt wie die Formel und muss ersetzt werden, da Sie nicht möchten, dass Ihre Spieler überprüfen, ob sie tatsächlich die PS4- oder Ps5-Version auf ihren aktuellen Gen-Konsolen spielen. Die Benutzeroberfläche ist nicht sehr klar darüber, Sie um Ecken herum zu platzieren und scheint Ihnen zufällig die Möglichkeit zu bieten, Blind Fire zu verwenden oder sogar zu montieren. Auch die Untertitel neigen dazu, verloren zu gehen, ebenso wie die Leichen, die sich durch Tische und andere Gegenstände verfangen.

Pros: 
Das Design von Multiplayer-Karten
Champion Hill-Mehrspielermodus
Die Integration der Belohnungen mit den vorherigen Spielen

Contra:
Unvollständiger Zombie-Modus
Eine der schlimmsten Kampagnen in der Geschichte der Serie
Grausames Sound s

Bewertungscode / Bewertung von der Redaktion!

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